C++ 프로그래밍

C++의 포인터, 참조자, 그리고 스마트 포인터

ROBL 2025. 2. 7.
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C++에서 포인터와 참조자는 메모리 주소를 통해 변수에 접근하고 조작하는 두 가지 중요한 방법입니다. 그러나 현대 C++에서는 메모리 관리의 안전성과 효율성을 높이기 위해 스마트 포인터와 같은 새로운 개념이 도입되었습니다. 이 글에서는 C++의 포인터, 참조자, 그리고 스마트 포인터를 비교하고, 각각의 특징과 사용법을 살펴보겠습니다.

1. 포인터란?

포인터는 다른 변수의 메모리 주소를 저장하는 변수입니다. 포인터를 사용하면 변수의 주소를 직접 조작할 수 있으며, 동적 메모리 할당과 같은 고급 기능을 사용할 수 있습니다.

1.1 포인터 선언 및 초기화

포인터를 선언할 때는 데이터 타입 뒤에 * 기호를 사용합니다. 다음은 포인터를 선언하고 초기화하는 예제입니다.

int value = 42; // 정수형 변수
int* ptr = &value; // value의 주소를 ptr에 저장

std::cout << "value의 값: " << value << std::endl; // 출력
std::cout << "ptr이 가리키는 값: " << *ptr << std::endl; // 출력

위의 코드에서 ptrvalue 변수의 주소를 저장하고 있으며, *ptr을 통해 해당 주소에 저장된 값을 참조할 수 있습니다.

1.2 포인터의 사용

포인터는 다양한 연산에 사용될 수 있으며, 다음과 같이 값을 변경할 수 있습니다.

*ptr = 100; // ptr이 가리키는 값 변경
std::cout << "변경된 value의 값: " << value << std::endl; // 출력

2. 참조자란?

참조자는 다른 변수에 대한 별칭(alias)입니다. 참조자는 변수의 메모리 주소를 직접 사용하지 않고, 변수에 대한 또 다른 이름을 제공합니다. 참조자는 초기화 후 변경할 수 없으며, 항상 유효한 변수를 참조해야 합니다.

2.1 참조자 선언 및 초기화

참조자를 선언할 때는 데이터 타입 뒤에 & 기호를 사용합니다. 다음은 참조자를 선언하고 초기화하는 예제입니다.

int value = 42; // 정수형 변수
int& ref = value; // value에 대한 참조자

std::cout << "value의 값: " << value << std::endl; // 출력
std::cout << "ref가 가리키는 값: " << ref << std::endl; // 출력

위의 코드에서 refvalue 변수에 대한 참조자이며, ref를 통해 value의 값을 직접 조작할 수 있습니다.

2.2 참조자의 사용

참조자는 주로 함수의 매개변수로 사용되어, 함수가 인자로 전달된 변수를 직접 수정할 수 있게 합니다.

void increment(int& num) {
    num++; // num을 증가시킴
}

int main() {
    int value = 10;
    increment(value); // value를 참조로 전달
    std::cout << "증가된 value의 값: " << value << std::endl; // 출력
    return 0;
}

3. 스마트 포인터

스마트 포인터는 C++11에서 도입된 메모리 관리 기법으로, 동적 메모리를 자동으로 관리하여 메모리 누수를 방지합니다. 스마트 포인터는 RAII(자원 획득은 초기화) 원칙을 따르며, 메모리 해제를 자동으로 처리합니다. 주요 스마트 포인터로는 std::unique_ptr, std::shared_ptr, std::weak_ptr가 있습니다.

3.1 std::unique_ptr

std::unique_ptr는 소유권이 유일한 포인터로, 한 객체에 대해 하나의 unique_ptr만 존재할 수 있습니다. 객체가 범위를 벗어나면 자동으로 메모리를 해제합니다.

#include <memory>

std::unique_ptr<int> ptr(new int(42)); // 동적 할당
std::cout << "동적 할당된 값: " << *ptr << std::endl; // 출력
// ptr이 범위를 벗어나면 자동으로 메모리 해제

3.2 std::shared_ptr

std::shared_ptr는 여러 포인터가 동일한 객체를 공유할 수 있는 포인터입니다. 참조 카운트를 사용하여 마지막 포인터가 소멸될 때 메모리를 해제합니다.

#include <memory>

std::shared_ptr<int> sharedPtr1(new int(42)); // 동적 할당
std::shared_ptr<int> sharedPtr2 = sharedPtr1; // 공유

std::cout << "공유된 값: " << *sharedPtr1 << std::endl; // 출력
// sharedPtr1과 sharedPtr2가 범위를 벗어나면 자동으로 메모리 해제

3.3 std::weak_ptr

std::weak_ptrshared_ptr와 함께 사용되며, 참조 카운트를 증가시키지 않는 포인터입니다. 이를 통해 순환 참조를 방지할 수 있습니다.

#include <memory>

std::shared_ptr<int> sharedPtr(new int(42));
std::weak_ptr<int> weakPtr = sharedPtr; // weak_ptr 생성

if (auto sp = weakPtr.lock()) { // shared_ptr로 변환
    std::cout << "weak_ptr이 가리키는 값: " << *sp << std::endl; // 출력
} else {
    std::cout << "객체가 해제되었습니다." << std::endl;
}

4. 포인터와 참조자, 스마트 포인터의 비교

특징 포인터 참조자 스마트 포인터
선언 방법 데이터 타입 뒤에 * 사용 데이터 타입 뒤에 & 사용 std::unique_ptr, std::shared_ptr 사용
초기화 초기화 후 다른 주소로 변경 가능 초기화 후 변경 불가능 자동으로 메모리 관리
null 값 null 포인터를 가질 수 있음 항상 유효한 변수를 참조해야 함 nullptr로 초기화 가능
메모리 주소 메모리 주소를 직접 조작 가능 메모리 주소를 직접 사용하지 않음 메모리 해제를 자동으로 처리

5. 결론

C++에서 포인터, 참조자, 그리고 스마트 포인터는 메모리 접근과 관리의 중요한 도구입니다. 포인터와 참조자는 기본적인 메모리 접근 방법을 제공하며, 스마트 포인터는 현대 C++에서 메모리 관리의 안전성을 높이는 데 기여합니다. 이 세 가지 개념을 제대로 이해하고 적용한다면, 보다 견고하고 최적화된 코드를 구현할 수 있습니다. 다음 포스팅부터는 C++의 함수에 대해 더 깊이 다루어 보겠습니다.

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