728x90 반응형 분류 전체보기71 C++ 데이터 타입: 변수의 기초부터 사용자 정의 타입까지 C++는 다양한 데이터 타입을 제공하여 프로그래머가 필요한 정보를 효율적으로 저장하고 처리할 수 있도록 합니다. 데이터 타입은 변수의 종류와 크기를 정의하며, 이를 통해 메모리 사용을 최적화하고 프로그램의 성능을 향상시킬 수 있습니다. C++의 데이터 타입은 기본적으로 정수형, 실수형, 문자형, 부울형 등으로 나뉘며, 이러한 기본 타입 외에도 사용자 정의 데이터 타입을 통해 복잡한 데이터 구조를 만들 수 있습니다. 이 글에서는 C++의 기본 데이터 타입과 그 사용법, 그리고 사용자 정의 데이터 타입에 대해 자세히 살펴보겠습니다.1. 기본 데이터 타입C++에서 제공하는 기본 데이터 타입은 다음과 같습니다:정수형 (Integer): 정수를 저장하는 데이터 타입입니다.int: 일반적인 정수형. 보통 4바이트 .. C++ 프로그래밍 2025. 2. 7. 객체의 탄생과 데이터의 흐름: C++에서의 인스턴스와 입출력 이해하기 C++는 객체지향 프로그래밍을 지원하는 강력한 언어로, 인스턴스와 입출력 흐름은 C++의 핵심 개념 중 하나입니다. 이 글에서는 C++에서 인스턴스의 개념과 입출력 흐름을 살펴보겠습니다.1. 인스턴스란?인스턴스는 클래스의 구체적인 객체를 의미합니다. 클래스는 객체의 설계도와 같으며, 인스턴스는 그 설계도를 바탕으로 생성된 실제 객체입니다. C++에서 클래스를 정의하고 인스턴스를 생성하는 방법을 살펴보겠습니다.1.1 클래스 정의클래스는 데이터와 메서드를 묶어 관리하는 구조체입니다. 다음은 Car라는 클래스를 정의하는 예제입니다.class Car {public: std::string brand; // 브랜드 int year; // 연도 void displayInfo() { // 정보 출력 메.. C++ 프로그래밍 2025. 2. 6. C와 C++의 차이: 프로그래밍 언어의 발전 C와 C++는 프로그래밍 언어의 역사에서 중요한 위치를 차지하고 있습니다. C는 1970년대 초반에 개발되어 시스템 프로그래밍과 임베디드 시스템에서 널리 사용되고 있으며, C++는 1980년대 초반에 C를 기반으로 객체지향 프로그래밍을 지원하기 위해 만들어졌습니다. 이 두 언어는 문법과 기능에서 많은 차이를 보이며, 이러한 차이는 개발자들이 선택하는 데 중요한 요소가 됩니다.1. C 언어의 역사C 언어는 1972년 데니스 리치(Dennis Ritchie)에 의해 벨 연구소에서 개발되었습니다. C는 B 언어를 기반으로 하여 만들어졌으며, 초기에는 유닉스 운영 체제를 개발하기 위해 설계되었습니다. C 언어는 그 당시 다른 언어들에 비해 효율성과 이식성이 뛰어나, 시스템 프로그래밍에 적합한 언어로 자리 잡았습.. C++ 프로그래밍 2025. 2. 6. C++의 역사와 특징: 왜 여전히 강력한 프로그래밍 언어일까? 소프트웨어 개발을 처음 시작하는 개발자부터 숙련된 프로그래머까지 C++은 여전히 강력하고 널리 사용되는 언어입니다. 많은 프로그래밍 언어가 등장했지만, C++은 여전히 게임 개발, 시스템 프로그래밍, 임베디드 시스템, 금융 시스템 등 다양한 분야에서 핵심 역할을 하고 있습니다. 그렇다면 C++은 언제, 왜 만들어졌을까요? 그리고 C++을 배우는 것이 어떤 의미가 있을까요? 이 글에서는 C++의 역사, 특징, 학습해야 하는 이유, 그리고 첫 번째 C++ 프로그램 작성법까지 차근차근 알아보겠습니다.1. C++의 역사: 어디에서 시작되었을까?C++은 Bjarne Stroustrup에 의해 1979년 개발되기 시작했습니다. 당시 AT&T 벨 연구소에서 근무하던 그는 C 언어의 강력한 성능을 유지하면서도 객체지향.. C++ 프로그래밍 2025. 2. 5. 스레드 동기화의 적절한 시점과 오버헤드 최소화 전략 스레드 동기화는 멀티스레드 환경에서 필수적인 기술이지만, 과도한 동기화는 시스템 성능을 저하시킬 수 있습니다. 동기화는 공유 자원에 대한 동시 접근을 조정하고, 경쟁 상태(race condition)를 방지하기 위한 핵심 기법이지만, 적절한 시점에만 사용하는 것이 중요합니다. 이 포스팅에서는 동기화의 적절한 시점을 파악하고, 오버헤드를 최소화하는 전략에 대해 구체적으로 다루겠습니다.1. 스레드 동기화의 적절한 시점동기화가 필요한 시점은 주로 공유 자원에 대한 접근이 동시에 이루어질 가능성이 있을 때입니다. 여러 스레드가 동일한 자원에 동시 접근을 시도할 때 경쟁 상태가 발생할 수 있습니다. 이때 동기화를 적용하여 자원을 안전하게 보호할 수 있습니다. 그러나 불필요한 시점에서 동기화를 추가하면 성능 저하를.. 병렬 프로그래밍 2025. 2. 4. 스레드 동기화 성능 최적화 방법 스레드 동기화는 멀티스레드 환경에서 중요한 역할을 하지만, 동기화가 잘못되거나 과도하게 사용될 경우 성능에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 특히, 성능 최적화가 중요한 시스템에서는 스레드 동기화를 효율적으로 처리하는 방법이 매우 중요합니다. 이 포스팅에서는 스레드 동기화 성능 최적화의 필요성과 다양한 최적화 기법을 C++ 예제를 통해 설명하겠습니다.1. 스레드 동기화의 성능 문제스레드 동기화는 여러 스레드가 공유 자원에 접근할 때 데이터 일관성을 유지하고, 경쟁 상태를 방지하는 중요한 역할을 합니다. 그러나, 동기화 오버헤드가 커지면 성능에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 주로 발생하는 성능 문제는 다음과 같습니다:경쟁 상태 (Contention): 여러 스레드가 동시에 같은 자원에 접근하려 할 때 발.. 병렬 프로그래밍 2025. 2. 4. 스레드 안전(Thread Safety) 문제와 이를 해결하는 방법 스레드 안전(Thread Safety)은 멀티스레딩 환경에서 여러 스레드가 동시에 자원에 접근할 때, 데이터 경쟁(Data Race)이나 상태 불일치를 방지하는 중요한 개념입니다. 멀티스레드 환경에서는 여러 스레드가 동시에 동일한 자원에 접근하고 수정하려고 할 수 있기 때문에, 이를 제어하지 않으면 예기치 못한 동작을 일으킬 수 있습니다. 스레드 안전을 보장하는 것은 고성능 멀티스레드 프로그램을 개발하는 데 필수적인 기술입니다.이 포스팅에서는 스레드 안전의 개념을 소개하고, 이를 해결하기 위한 기법들을 C++ 예제 코드와 함께 설명하겠습니다.1. 스레드 안전이란?스레드 안전은 여러 스레드가 동시에 실행되는 상황에서, 공유된 자원에 대한 접근이 제대로 제어되어 예기치 않은 결과를 초래하지 않는 상태를 의미.. 병렬 프로그래밍 2025. 2. 4. 데드락(Deadlock)의 개념과 이를 방지하는 기법 데드락(Deadlock)은 프로세스 간의 자원 할당 문제로 인해 발생하는 교착 상태를 의미합니다. 이는 멀티스레딩 환경에서 흔히 발생할 수 있는 문제로, 두 개 이상의 스레드가 서로가 보유한 자원을 기다리며 무한 대기 상태에 빠지는 현상입니다. 데드락은 시스템의 성능을 저하시킬 뿐만 아니라, 심각한 경우 시스템 전체가 멈추는 결과를 초래할 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 데드락의 개념과 이를 방지하는 다양한 기법에 대해 알아보겠습니다.1. 데드락의 발생 조건데드락이 발생하기 위해서는 다섯 가지 조건이 충족되어야 합니다:상호 배제(Mutual Exclusion): 자원은 동시에 여러 프로세스가 사용할 수 없습니다.점유와 대기(Hold and Wait): 적어도 하나의 자원을 점유한 프로세스가 다른 자원을 .. 병렬 프로그래밍 2025. 2. 4. 멀티스레딩에서의 경쟁 상태: 발생 원인과 해결 방법 멀티스레딩 환경에서는 여러 스레드가 동시에 공유 자원에 접근하면서 경쟁 상태(Race Condition)가 발생할 수 있습니다. 이는 프로그램이 예측할 수 없는 동작을 하거나 비정상적인 결과를 초래하는 주요 원인이 됩니다. 특히, 파일 시스템, 네트워크 리소스, 전역 변수, 동적 메모리 할당 등을 공유할 때 경쟁 상태가 발생할 가능성이 높습니다. 이번 글에서는 경쟁 상태가 발생하는 원인과 이를 방지하는 기법에 대해 설명하겠습니다.1. 경쟁 상태란?경쟁 상태는 여러 개의 스레드가 동일한 공유 자원에 동시 접근하여 예기치 않은 결과가 발생하는 현상을 의미합니다. 예를 들어, 다음과 같은 코드에서 경쟁 상태가 발생할 수 있습니다.#include #include int counter = 0;void increm.. 병렬 프로그래밍 2025. 2. 4. POSIX 스레드(Pthreads)로 멀티스레딩 구현하기: 기본 개념과 활용 멀티코어 프로세서 환경에서는 하나의 프로그램이 여러 작업을 동시에 수행하도록 구현하는 것이 성능 최적화에 필수적입니다. 이를 위해 리눅스에서는 POSIX 스레드(Pthreads)라는 표준 API를 제공합니다. 이번 글에서는 Pthreads의 기본 개념과 멀티스레딩을 활용하는 방법을 설명하고, 실전 코드 예제를 통해 Pthreads 프로그래밍을 익혀보겠습니다.POSIX 스레드(Pthreads)란?Pthreads는 POSIX(Portable Operating System Interface) 표준을 따르는 스레드 API로, 대부분의 유닉스 및 리눅스 시스템에서 사용됩니다. 이를 활용하면 하나의 프로세스 내에서 여러 개의 실행 흐름(스레드)을 생성하고 관리할 수 있습니다.Pthreads의 주요 특징병렬 실행: .. 병렬 프로그래밍 2025. 2. 4. 병렬 프로그래밍 입문: 개념과 필요성 컴퓨터 성능을 높이는 방법에는 여러 가지가 있지만, 대표적인 방식 중 하나가 병렬 프로그래밍(Parallel Programming)입니다. 병렬 프로그래밍은 여러 개의 작업을 동시에 실행하여 연산 속도를 높이는 기술입니다.과거에는 CPU의 클럭 속도를 증가시키는 방식으로 성능을 개선할 수 있었지만, 발열과 전력 소모 문제로 인해 클럭 속도를 무한정 높이는 것이 불가능해졌습니다. 이에 따라 멀티코어 프로세서가 등장했고, 이를 효과적으로 활용하기 위해 병렬 프로그래밍이 필수적인 기술이 되었습니다.2. 병렬 프로그래밍이 필요한 이유① 멀티코어 시대의 필수 기술오늘날 대부분의 CPU는 여러 개의 코어를 가지고 있습니다. 단일 코어에서만 실행되는 프로그램은 전체 CPU 성능을 활용하지 못합니다. 병렬 프로그래밍을.. 병렬 프로그래밍 2025. 2. 4. 리눅스 파일 시스템과 stat() 시스템 콜: 파일 정보 조회 및 관리 리눅스에서 파일은 단순한 데이터 저장소가 아니라 다양한 속성과 메타데이터를 포함하는 객체입니다. 파일의 크기, 접근 권한, 수정 시간 등을 확인하려면 stat() 시스템 콜을 사용해야 합니다.이번 글에서는 리눅스 파일 시스템의 개념과 함께 stat() 시스템 콜을 활용하여 파일 정보를 조회하는 방법을 설명합니다.1. 리눅스 파일 시스템 개요리눅스에서 모든 것은 파일로 취급됩니다. 일반 파일, 디렉터리, 심볼릭 링크, 소켓, 디바이스 파일 등 다양한 유형이 존재하며, 각각의 파일은 inode(아이노드) 라는 자료구조로 관리됩니다.아이노드는 파일의 실제 내용이 저장된 블록을 가리키는 메타데이터 구조이며, 다음과 같은 정보를 포함합니다.파일 유형 (일반 파일, 디렉터리, 심볼릭 링크 등)파일 크기소유자 및 그.. 리눅스 시스템 및 네트워크 프로그래밍/시스템 프로그래밍 2025. 2. 3. 이전 1 2 3 4 5 6 다음 💲 추천 글 728x90 반응형