728x90 반응형 객체 생명주기1 C++의 생성자와 소멸자: 객체의 생명주기 관리 C++에서 생성자와 소멸자는 객체의 생명주기를 관리하는 중요한 구성 요소입니다. 생성자는 객체가 생성될 때 자동으로 호출되어 초기화를 담당하며, 소멸자는 객체가 소멸될 때 호출되어 자원을 해제하는 역할을 합니다. 이 글에서는 생성자와 소멸자의 개념, 종류, 사용법, 그리고 주의사항에 대해 자세히 살펴보겠습니다.1. 생성자란?생성자는 클래스의 인스턴스(객체)가 생성될 때 자동으로 호출되는 특별한 메서드입니다. 생성자는 객체의 초기화를 담당하며, 클래스와 동일한 이름을 가지며 반환 타입이 없습니다.1.1 생성자의 기본 구조생성자는 다음과 같은 기본 구조를 가집니다.class ClassName {public: // 생성자 ClassName() { // 초기화 코드 }};위의 코드에.. C++ 프로그래밍 2025. 2. 8. 이전 1 다음 💲 추천 글 728x90 반응형