728x90 반응형 소멸자3 C++ 상속에서의 생성자와 소멸자: 초기화와 자원 관리의 중요성 C++에서 상속은 객체 지향 프로그래밍의 중요한 개념으로, 부모 클래스의 속성과 메서드를 자식 클래스가 물려받는 기능을 제공합니다. 그러나 상속 관계에서 생성자와 소멸자의 동작 방식은 다소 복잡할 수 있습니다. 이 글에서는 상속에서의 생성자와 소멸자의 작동 원리, 주의사항, 그리고 예제를 통해 이를 자세히 살펴보겠습니다.1. 생성자의 동작1.1 생성자의 호출 순서상속 관계에서 객체가 생성될 때, 부모 클래스의 생성자가 먼저 호출되고, 그 다음에 자식 클래스의 생성자가 호출됩니다. 이는 부모 클래스의 속성이 자식 클래스의 속성보다 먼저 초기화되어야 하기 때문입니다.class Parent {public: Parent() { cout 위의 예제에서 Child 객체가 생성될 때, 먼저 Pare.. C++ 프로그래밍 2025. 2. 8. C++의 생성자와 소멸자: 객체의 생명주기 관리 C++에서 생성자와 소멸자는 객체의 생명주기를 관리하는 중요한 구성 요소입니다. 생성자는 객체가 생성될 때 자동으로 호출되어 초기화를 담당하며, 소멸자는 객체가 소멸될 때 호출되어 자원을 해제하는 역할을 합니다. 이 글에서는 생성자와 소멸자의 개념, 종류, 사용법, 그리고 주의사항에 대해 자세히 살펴보겠습니다.1. 생성자란?생성자는 클래스의 인스턴스(객체)가 생성될 때 자동으로 호출되는 특별한 메서드입니다. 생성자는 객체의 초기화를 담당하며, 클래스와 동일한 이름을 가지며 반환 타입이 없습니다.1.1 생성자의 기본 구조생성자는 다음과 같은 기본 구조를 가집니다.class ClassName {public: // 생성자 ClassName() { // 초기화 코드 }};위의 코드에.. C++ 프로그래밍 2025. 2. 8. C++의 클래스 기본 문법 C++에서 클래스는 객체지향 프로그래밍의 핵심 요소로, 데이터와 그 데이터를 처리하는 메서드를 하나의 단위로 묶어 관리하는 구조체입니다. 클래스는 객체를 생성하기 위한 설계도 역할을 하며, 객체의 속성과 행동을 정의합니다. 이 글에서는 C++의 클래스 기본 문법, 구성 요소, 객체 생성 및 사용법, 접근 제어, 생성자와 소멸자, 그리고 클래스의 고급 개념에 대해 자세히 살펴보겠습니다.1. 클래스의 기본 구조C++에서 클래스는 class 키워드를 사용하여 정의합니다. 클래스의 기본 구조는 다음과 같습니다.class ClassName {public: // 접근 제어 지시어 // 데이터 멤버(속성) int attribute1; double attribute2; // 메서드(함수) v.. C++ 프로그래밍 2025. 2. 8. 이전 1 다음 💲 추천 글 728x90 반응형